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nouvel fonctionalité employés sur ht

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nouvel fonctionalité employés sur ht

Message par Invité le Jeu 20 Mar 2014, 19:11

donnez moi votre avis !! merci

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nouveaux employes

Message par boubi67 le Mar 25 Mar 2014, 20:32

je comprends plus rien si quelqu un pourrais m aider ce serais sympas

j ai pour le moment
10 entraineurs adjoint-6 psy-6 attache de presse-2 kine-1 medecin
comment les remplacer? en prenant en compte qualite prix
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Re: nouvel fonctionalité employés sur ht

Message par boubi67 le Ven 28 Mar 2014, 18:47

surtout ne reponder pas tous en meme temps lol
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Re: nouvel fonctionalité employés sur ht

Message par PetitVillage le Mer 02 Avr 2014, 12:20

Pas certain d'avoir compris non plus, s'ils s'ajoutent ou remplacent les postes existants ...
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Re: nouvel fonctionalité employés sur ht

Message par Sanpsedo le Mer 02 Avr 2014, 12:59

De ce que j'ai compris, le personnel actuel n'existera plus.

L'avantage du nouveau système est qu'on s'apercoit directement de l'impact du personnel.

C'est un peu plus réaliste également. Tu veux un bon adjoint (qui fait progresser tes joueurs plus vite) tu le payes plus cher.

Pour ma part ce que j'ai fait :
1 medecin niveau 5 : 24k€/s  Comme ca je limite vraiment les blessures (-37,5%) et mes joueurs guérissent plus vite (+100%)
1 préparateur physique niveau 4 à 12k€/s  bonus forme +0,8 (la différence pour avoir +1 est de 12k€/s trop cher
3 adjoints niveau 3 = niveau 9 = 18k€/s = +18% de vitesse d'entrainement. un bon résultat sans payer trop cher avec 1 ou 2 adjoints plus performant.

pour le reste du personnel... j'estime que je n'en ai pas besoin actuellement. Je suis dans une période de transition avec un changement d'entrainement. Je joue le maintien pendant les deux prochaines saison donc mes supporters ne seront de toute facon pas satisfaits..
Idem pour les sponsors. Le manque à gagner sera rattrapé par la formation plus rapide des mes joueurs.

Sinon ca me fait un total de 54k€/s soit exactement le même salire qu'avec l'ancien système : 30 personnel à 1800k€/s

Je concluerai en disant que la composition du staff doit être faite en fonction de tes besoins du moment. Ma compo est je pense la meilleure pour moi à l'heure actuelle, pas sûr qu'elle le soit pour ton équipe.
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Re: nouvel fonctionalité employés sur ht

Message par PetitVillage le Mer 02 Avr 2014, 20:23

Alors on est d'accord, c'est remplace.
Ce que j'avais imaginé et mis en place, actuellement :
- 1 entraineur adjoint 4/5 à 12k/s
- 1 médecin 5/5 à 24k/s (du à mon effectif réduit)
- 1 attaché de presse 3/5 à 6k/s, surtout pour l'humeur des supporters car je viens de leur faire un sale coup
- 1 psy à 2/5 à 3k/s pour garder un TS convenable
- 1 préparateur 4/5 à 12k/s pour éviter les blessures, pour mes joueurs vieillissants

Soit 57K/s.
Si ça ne devait pas rouler ainsi, je baisserai le préparateur d'un niveau pour y rajouter un ailleurs.
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Re: nouvel fonctionalité employés sur ht

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