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Optimisation Coup Franc indirect

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Message par mediasoc Ven 19 Nov 2010, 13:31

Coups de pied arrêtés indirects

Environ un tiers de vos coups de pied arrêtés seront indirects. Les coups de pied arrêtés indirects sont les coups francs indirects et le résultat dépend de l’effort fourni par l’équipe. Pour attaquer, vous utilisez (par ordre d’importance) la note moyenne de buteur et de coup franc de vos joueurs de champ ainsi que la caractéristique « Coup franc » de votre tireur. Pour défendre, vous utilisez (par ordre d'importance) la note moyenne de défense et de coup franc de vos joueurs de champ ainsi que la note de gardien et de coup franc de votre gardien.

Y a-t-il des équipes qui ont divin en CFI ?
Y a-t-il des outils pour estimer sa note de CFI défense et attaque ?

En lisant les règles, je me dis que pour optimiser cette partie il faut des défenseurs avec buteur, des attaquants avec défense, du CF bien sûr et des milieux polyvalents. Qu'en pensez-vous ?
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Message par ptit-philou Ven 19 Nov 2010, 17:44

mediasoc a écrit:
Coups de pied arrêtés indirects

Environ un tiers de vos coups de pied arrêtés seront indirects. Les coups de pied arrêtés indirects sont les coups francs indirects et le résultat dépend de l’effort fourni par l’équipe. Pour attaquer, vous utilisez (par ordre d’importance) la note moyenne de buteur et de coup franc de vos joueurs de champ ainsi que la caractéristique « Coup franc » de votre tireur. Pour défendre, vous utilisez (par ordre d'importance) la note moyenne de défense et de coup franc de vos joueurs de champ ainsi que la note de gardien et de coup franc de votre gardien.

Y a-t-il des équipes qui ont divin en CFI ?
Y a-t-il des outils pour estimer sa note de CFI défense et attaque ?

En lisant les règles, je me dis que pour optimiser cette partie il faut des défenseurs avec buteur, des attaquants avec défense, du CF bien sûr et des milieux polyvalents. Qu'en pensez-vous ?

Que pour 3% des actions du match, faut pas non plus trop se fatiguer là-dessus ^^ Si t'entraines CF t'auras le dessus facilement dans ce secteur. Wink
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Message par mediasoc Ven 19 Nov 2010, 17:54

oui j'imagine que c'est pas beaucoup, mais ça peut être intéressant de trouver les moyens d'optimiser ce secteur du jeu Wink comme chrisalm dans la gestion financière quoi...

Bon, j'ai vu qu'il y avait des points communs entre la tactique tirs de loin et l'attaque de CFI. Il y a par exemple GM-Dikwetz qui optimise son équipe pour les tirs de loin (bientôt divin) par contre ça n'augmente pas vraiment sa note de CFI d'attaque.

J'ai vu des profils de joueurs avec la double qualité buteur/défense mais surtout à l'étranger, et rarement pour augmenter le potentiel de CFI. Un exemple

Aw Kok Ho [playerid=181870700]
27 ans et 45 jours, Prochain anniversaire : 25-01-2011

Né en: Singapore

En forme inadéquat, endurance honorable
Un type aimable qui est équilibré et honnête.
Possède un honorable niveau d’expérience et un médiocre tempérament de chef.

Propriétaire : loko urz (depuis le 17-05-2010 (5/42), 1S 10s 4j)
Total Skill Index TSI : 34 270
Salaire : 11 604 €/semaine incluant les charges 185 664 € / saison
Avertissements : 1
Blessure : Aucune
Spécialité : Rapide

Endurance: honorable Gardien: catastrophique
Construction: médiocre Passe: catastrophique
Ailier: mauvais Défense: brillant
Buteur: inoubliable Coup franc: catastrophique

Échéance : 20-11-2010 10:23
(16h 32m)
Mise à prix : 1 500 000 €


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